Sekali Melangkah Pantang Menyerah, Sekali Tampil Harus Berhasil.

  • RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin
Posted by Erthee Blog - - 0 komentar

[YOGYAKARTA] Sabtu dini hari, masyarakat Yogyakarta kembali dikejutkan oleh dentuman keras dari puncak Merapi. Sejak pukul 00.40 hingga 01.00 WIB Sabtu (30/10), Merapi memuntahkan awan panas yang cukup besar dan lahar panas mengalir ke arah barat daya dan selatan.
.


Hujan abunya menjangkau sampai ke tengah Kota Yogyakarta hingga kawasan Wates, Sleman bagian barat, Hingga kota Bantul bagian selatan .Di daerah bagian Selatan Kota Bantul di Kec Bambanglipuro. Atap rumah dan pepohonan menjadi putih.  hingga saat ini pukul 07.05 WIB masih terjadi hujan abu.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Posted by Erthee Blog - - 0 komentar


Gunung Merapi kembali memuntahkan awan panas pada Kamis sore pukul 16.16 WIB.
Awan panas kembali muncul, setelah pascaletusan pertama lalu yang terjadi pada Selasa," kata Kepala Balai Penyelidikan dan Pengembangan Teknologi Kegunungapian (BPPTK) Yogyakarta.
Menurut beliau, awan panas tersebut tergolong masih cukup kecil dengan radius luncuran mencapai sekitar 3,5 kilometer (km) dari puncak Gunung Merapi.
Selain itu, kata dia, luncuran awan panas tersebut akan diikuti dengan munculnya magma dan pembentukan kubah lava baru yang belum terlihat pascaletusan pertama lalu.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Posted by Erthee Blog - - 0 komentar


Juru kunci Gunung Merapi Mbah Maridjan ditemukan meninggal dalam posisi sujud di rumahnya, Dusun Kinahrejo, Umbulharjo, Sleman, Yogyakarta akibat semburan material panas Gunung Merapi pada Selasa (26/10) petang.
Tim SAR mengevakuasi Mbah Maridjan sekitar pukul 05.00 WIB



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Posted by Erthee Blog - - 0 komentar



A.   Pendahuluan
Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras(harddisk), dll.
Arsitektur Komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Namun disini kita hanya akan membahas arsitektur pada umumnya:

Secara garis besar, arsitektur computer dapat di bagi menjadi 3, yaitu:
1.    Central processing unit (CPU), yang mengendalikan semua unit sistem computer yang lain dan mengubah input menjadi output. CPU dapat dirincikan sbb:
a.    Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan program.
b.    Control unit (unit pengendali), membuat semua unit bekerja sama sebagai suatu system.
c.    Arithmatika and logical Unit , tempat berlangsungkan operasi perhitungan matematika dan logika.
d.    Secondary storage (penyimpanan sekunder), menyedikan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak digunakan.
2.    Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage.
3.    Unit Output, mencatat dan atau mencetak hasil pengolahan.

B.   CPU(Central Processing Unit)
Disinilah jantung atau nyawa dari sebuah komputer. Disinilah tempat dimana semua proses yang dilakukan oleh sebuah komputer berlangsung.
Berikut adalah organ-organ utama dalam CPU :
1.    Processor : Inti utama dari sebuah komputer untuk dapat berjalan atau menjalankan program. Banyak sekali macam-macam CPU, mulai dari yang hemat daya, sampai yang mengutamakan performance. 
2.    Motherboard : Kalau di ibaratkan motherboard adalah rumah dari perangkat-perangkat computer, dimana semua yang berhubungan untuk dapat masuk kedalam system harus melalui motherboard ini. 
3.    Video Graphics Adapter(VGA) : Perangkat satu ini juga tak kalah penting, dengan adanya VGA, computer memiliki perantara untuk menterjemahkan keluaran dari processor untuk ditampilkan  ke monior. VGA berperan sangat penting untuk computer yang digunakan untuk desain grafis dan gaming.
4.    Power Supply Unit (PSU) : Komponen satu ini bertugas untuk mensuplai tenaga untuk semua komponen yang ada dalam  computer. Serta untuk menstabilkan voltase secara otomatis agar komponen-komponen yang lain tidak cepat rusak karena naik-turunnya voltase(badai listrik).
5.    Harddisk : Salah satu jenis memori penyimpanan dalam computer, hanya saja harddidk bersifat sekunder. Data disimpan dalam harddisk sebelum di eksekusi oleh computer.
6.    Memory : Memory eksekusi, mungkin itu kata yang paling tepat. Karena dalam memory inilah setiap program yang dijalankan oleh computer beraksi. Semakin besar kapasitas memory semakin leluasa sebuah computer untuk mengeksekusi program.

C.   Peralatan Input
Alat input dibagi ke dalam dua golongan yaitu alat input langsung dan tidak langsung.
Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke dalam media penyimpanan ekternal. Alat input langsung terdiri dari beberapa golongan yaitu: keyboard, pointing device, scanner, voice recognizer.
Alat input tidak langsung , dimana data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkam terlebih dahulu ke suatu media mechine readable form (bentuk yang hanya dapat dibaca oleh komputer dan merupakan penyimpanan ekternal). Alat input tidak langsung terdiri dari: key-to-card, key-to-tape, key-to-disk.
1.  Keyboard
Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopere Lathan pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard computer pertama disesuaikan dari kartu pelunbang(punch card) dan teknologi p[engiriman tulisan jarak jauh(teletype). Macam keyboard sangatlah banyak, mulai dari bentuk, teknologi bahkan susunan abjad pada keyboard itu sendiri, namun seiring bergulirnya waktu hanya tinggal 1 susunan keyboard yang dipakai diseluruh dunia saat ini, QWERTY. Terkecuali negara-negara dengan bahasa yang memiliki abjad tersendiri seperti China, Jepang dll.

2.  Mouse
Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan”Mouse” dapat digerakan kemana saja berdasarkan arah gerakan tangan kita. Sejarah mouse juga sangatlah panjang. Mulai dari mouse pertama yang menggunalkan dua buah roda yang berfungsi sebagai sumbu X-Y, Mouse bola, optic hingga yang paling baru adalah mouse laser.
3.  Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin foto kopi. Mesin foto kopi hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilakn pada layar monitor computer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file teks, dokuman dan gambar.

D.   Peralatan Output
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, symbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara , dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Peralatan output dapat berupa:
• Hard-copy device,yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
• Soft-copy device,yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
 Contoh :
o   Printer : Output device yang berfungsi mencetak data (Dokumen, Picture, web page dll)
o   Monitor : Output device yang berfungsi menampilkan data-data dari CPU.
o   Projector : Sama halnya monitor, projector berfungsi menampilkan data-data dari CPU, badanya adalah ukuran keluaran projector jauh lebih besar dari monitor.
o   Speaker : Alat keluaran untuk device yang berupa suara.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Posted by Erthee Blog - - 0 komentar


1.     
1.      Apa sih Yogyakomtek ?
Yogyakomtek adalah pameran/expo IT yang diklaim sebagai expo terbesar, terlengkap dan terbanyak di Daerah Istimewa Yogyakarta dan bahkan Indonesia. Yogyakomtek adalah acara tahunan yang menyedot pengunjung paling banyak ditiap tahunnya daripada expo-expo sejenis tiap tahunnya.

2.      About Yogyakomtek.
Untuk ke-13 kalinya Pameran Komputer TERBESAR, TERLENGKAP, TERBANYAK kembali hadir mempersembahkan ragam teknologi terkini untuk Anda.
Tidak hanya sebatas expo, YOGYAKOMTEK 2010 juga membawa misi untuk mengedukasi masyarakat tentang perkembangan dan prediksi teknologi di masa datang, serta mendekatkan kita akan product knowledge, technology needs, dan better living.
Tema pameran tahun ini “Two Thumbs Up”, bukan cuma untuk memuji pameran ini, tetapi juga sebuah kritik sosial yang diangkat oleh panitia, bahwa saat ini teknologi mulai mengubah cara alami manusia untuk berkomunikasi. Kemajuan teknologi memudahkan kehidupan manusia, terutama kodratnya sebagai manusia sosial, yaitu menggunakan kedua jempolnya untuk berinteraksi dengan satu sama lain, yaitu ketika mengirim berita pesan pendek (sms) melalui ponsel.
Dimulai sejak Tahun 1997, yang awalnya hanya pameran kecil-kecilan yang dilaksanakan dalam gedung dengan luas hanya 800m2 sekarang telah menjadi expo TERBESAR, TERLENGKAP, TERBANYAK yang bersarang di gedung pameran megah dengan luasan ruang 9000 meter persegi di Jogja Expo Center.
Pameran Yogyakomtek memang berbeda dengan berbagai pameran komputer lainnya, di samping besaran dan jumlah peserta, Yogyakomtek dibuat ‘Tidak sekadar pameran. Tema khusus, usaha pemecahan rekor MURI, desain khusus hingga berbagai acara pendukung selalu menyertai pameran yang setiap tahunnya dibanjiri pengunjung bukan hanya dari kota Yogyakarta saja. Warga dari Jawa Tengah dan sekitarnya sudah pasti selalu menjadi langganan pengunjung Yogyakomtek, di samping dari Jawa Timur, Kalimantan, Sulawesi, Jawa Barat hingga daerah-daerah yang terjangkau transportasi pesawat secara langsung ke Yogyakarta.
Di Yogyakomtek, berbagai acara diselenggarakan oleh para peserta, tetapi lebih banyak para penjual yang menjadi ujung mata rantai penjualan dan penjaga stand pameran yang berinisiatif untuk menjadi ‘Tukang banting harga’, sehingga berkesan lebih murah. Maka, kalau tidak ada aktivitas yang berbeda, sebenarnya Yogyakomtek juga tidak terlihat berbeda dengan pameran-pameran yang ada lainnya. Keunikan Yogyakomtek adalah adanya berbagai acara tambahan sesuai dengan thema yang diambil, termasuk usaha pembuatan berbagai rekor MURI secara kreatif menurut panitia.
Sementara itu, untuk pameran di tahun 2010 ini merupakan penyelenggaraan Yogyakomtek yang ke-13, sebuah reputasi panjang dalam penyelenggaraan pameran komputer di DIY, Jateng dan bahkan Indonesia. Rekor ini hanya dikalahkan oleh Scomdex di Surabaya dan Indocomtech di Jakarta yang juga diikuti oleh pengusaha komputer terkemuka di Indonesia. Keberuntungan ada di Yogyakarta, dimana lokasi pameran saat ini relatif lebih mudah dijangkau dengan berbagai alat transportasi, sehingga Yogyakomtek secara Nasional bisa disebut sebagai pameran terbesar kedua di Indonesia setelah Indocomtech di Jakarta.
Fenomena yang terjadi di setiap Yogyakomtek hingga yang terakhir adalah; perputaran uang yang beredar sungguh sangat luar biasa. Pada penyelenggaraan 2006 yll, perputaran uang yang beredar saat pameran mencapai lebih dari 20 miliar rupiah, sementara di tahun yang lalu diprediksi mencapai diatas 40 miliar rupiah. Suatu angka yang fantastis mampu beredar di sebuah ajang pameran IT di Yogyakarta hanya dalam waktu lima hari pelaksanaan saja. Tak heran jika Yogyakarta merupakan kota terbesar ketiga dari pencapaian omzet penjualan menurut riset lembaga asing maupun APKOMINDO, dimana angka-angka dari APKOMINDO justru nyaris betul 100% karena berdasar data para supplier yang memasok 90% barang IT di DIY.


TIM LINUX
1.      Linux On Yogyakomtek 2010
Hari Senin, tanggal 4 Oktober 2010, kami TIM LINUX berangkat menuju Jogja Expo Center, tempat diadakannya Yogyakomtek 2010. Setelah berputar-putar di jalanan Yogyakarta yang panas, akhirnya sampailah kami berlima , setelah membayar biaya parkir sebesar Rp. 1500, kami berkumpul di depan ticket box untuk membeli tiket masuk pameran. Sebelum memasuki ruang pameran, kami ikut berpartisipasi dalam 100.000 thumbs untuk memecahkan rekor MURI. Di dalam ruangan kami melihat banyak sekali stand-stand yang berdiri dan pramuniaganya mulai menawarkan produk mereka kepada kami, namun kami hanya mengambil brosurnya saja untuk melihat-lihat harganya. Setelah berkeliling melihat-lihat berbagai macam produk, mulai dari laptop, notebook, printer, monitor LCD, motherboard, bermacam-macam flashdisk dengan berbagai kapasitas, dan lain-lain, akhirnya kami istirahat sambil berfoto-foto untuk kenang-kenangan.
Dari kunjungan tersebut, dapat disimpulkan bahwa terjadi kemajuan yang pesat dalam perkembangan komunikasi teknologi, salah satunya laptop sudah semakin tipis, yang hal ini juga berarti semakin micro atau kecil teknologi kita saat ini, sebagaimana yang diketahui laptop zaman dahulu berukuran sangat besar dan berat apabila dibawa kemanapun kita inginkan, bandingkan dengan sekarang, bahkan sudah banyak perusahaan yang memproduksi notebook, sehingga bisa dibawa kemanapun sesuka hati oleh para konsumen. Bahkan dari segi harga sudah semakin terjangkau sehingga semua kalangan sudah bisa memiliki sebuah laptop atau notebook dengan lisensi TOSHIBA atau yang lebih baru MACINTOSH. Selain itu bahkan sudah ada laptop atau notebook dengan memakai touchscreen. Subhanallah.



Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer